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《神之浩劫》游戏玩法 地图/模式介绍

2014-2-20 17:05:46发表 | 来源:官方 | 作者: | [已跟帖条]

导读《神之浩劫》游戏玩法 地图/模式介绍

    地图/模式介绍

    SMITE游戏暂时有三种游戏模式,分别是Arena、Conquest、Assault。以下为主要模式的介绍:

    竞技场模式- Arena(2-10人)

    简述:

    神灵响应罗马斗士的召唤,来到竞技场进行一场残酷、伟大的厮杀!竞技场模式是一场5V5的死亡比赛,比赛的目的是击杀对方的小兵、神灵或者守护塔,直到对方的生存点数为0(初始值为500)。平均游戏时长为15分钟。

    比赛目标:

    每一方一开始拥有500点生存点数。

    每击杀对方的一个神灵可减少对方5点生存点数。

    每击杀对方的一个小兵可减少对方1点生存点数。

    每帮助我方的一个小兵到达对方基地的传送门可减少对方1点生存点数。

    每击杀对方的一个鹰头狮守卫者(防御塔)可减少对方15点生存点数。

    相关信息:

    游戏开始时获得1500金币。

    击杀中立阵营的野怪可以获得状态的加成,但是不会减少对方生存点数。

    每间隔相同的时间段会双方阵营会召唤出小兵。

    游戏结束时获得比赛奖励。

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